其他
【1月16日兵种效果调整预告】
各位主公大家好!
在1月16日的更新中我们将会调整游戏中的兵种效果,详细调整预告内容如下:
一、【弓兵系】
1.【射马】
原:对骑兵造成的攻击伤害提升20%;
新:对骑兵造成的主动及追击战法伤害提升10%。
2.【伪装】
原:受到弓兵的普通攻击及追击战法伤害降低30%;
新:受到弓兵的所有伤害降低18%。
3.【地利】
原:位于前锋时防御属性提升45;位于中军时防御、谋略属性提升22;位于大营时攻击、谋略、防御属性提升15;
新:位于前锋时防御属性提升36;位于中军时防御、谋略属性提升16;位于大营时攻击、谋略、防御属性提升10。
4.【齐射】
原:前3回合造成主动及追击战法伤害提高18%;
新:前3回合造成的所有伤害提升15%。
二、【步兵系】
1.【利刃】
原:每学习一个非主动类战法,攻击属性提高18;
新:每学习一个非主动类战法,攻击属性提高22。
2.【近战】
原:对弓兵造成的策略伤害提升20%;
新:第4回合起,对弓兵造成的所有伤害提升22%。
3.【重步兵-负重】
原:战斗中,速度属性降低30%;
新:战斗中,速度属性降低15。
三、【骑兵系】
1.【出奇】
原:第1回合受到所有伤害降低65%;
新:第1回合受到所有伤害降低85%。
2.【轻骑兵-轻装】
原:速度属性提升15%;
新:速度属性提升15。
最终效果以1月16日游戏实际更新为准。
《率土之滨》项目组
2019年1月11日
《率土之滨》精彩内容传送门
昨日回顾
往期攻略
点击「阅读原文」,看更多精彩!